Nous avions parlé ici du “scandale” provoqué par un jeu vidéo en ligne qui offrait aux joueurs la possibilité de jouer les Dieux des différentes religions, dont l’Islam.
Mais un article fort intéressant du journal L’Expansion indique que les jeux vidéos sont un marché complexe à aborder dans les pays musulmans : culturellement, certains aspects des jeux les plus populaires comme les MMO (jeux d’aventure multijoueurs en ligne) sont incompatibles avec la charyia.
C’est pourquoi certaines sociétés comme Tahadi Games ont choisi d’adapter les jeux vidéos pour le marché arabe. D’autres entreprises comme Muxlim Pal choisissent, elles, de créer des jeux spécifiquement pour les joueurs musulmans.
Même si en France les jeunes joueurs de toutes confessions, dont les musulmans, franchissent bien souvent les barrières culturelles et se rencontrent en ligne pour jouer ensemble, ces entreprises manifestent l’intérêt du public pour des jeux spécifiques, en respect de la différence culturelle. Il n’y a pas un marché unique, mais bien plusieurs, auxquels tous ont droit. Souhaitons-leur bonne chance, comme à toute entreprise qui se crée dans le respect des spécificités de l’autre.